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Envie de vous lancer dans le pari sportif ?
"100% Foot : Les pronos" décrypte pour vous les principaux mots-clé du pari en ligne* pour vous aider dans vos pronostics. A vous de jouer !
| Bénéfice | > Le bénéfice d´un pari est calculé en soustrayant la mise de départ d´un pari sportif au gain remporté. Par exemple, si un parieur remporte trois euros sur une cote estimée à 3,00 avec une mise de départ d´un euro (3x1 = 3), son bénéfice sera de 2 euros (3-1 = 2 euros). |
| Bookmaker |
> Un bookmaker désigne une personne ou une société habilitée à prendre des paris sur des évènements. Ce sont les bookmakers qui fixent la cote des matches de foot en cours ou à venir (Ligue 1, Europa League, Euro 2012, etc.) selon les probabilités mais aussi et surtout selon l´état de forme des deux équipes. |
| Cote d´un pari sportif | > Les trois chiffres représentent les gains respectifs pour un bon résultat si vous avez misé un euro (victoire de l´équipe qui reçoit, match nul ou succès des visiteurs par exemple). |
| Cote basse | > Plus l´issue d´une rencontre est prévisible selon les estimations du bookmaker, plus la cote sera basse car la probabilité du gain du parieur est forte. |
| Cote élevée | > L´incertitude du résultat d´un match de football fait augmenter sa cote, comme par exemple, en cas de succès d´une équipe contre toute attente. |
| Mise du parieur | > La somme que le parieur met en jeu lors d´un pari sportif s´appelle une mise. Multipliée à la cote du match, elle détermine le gain potentiel en cas de victoire. Par exemple, si une cote est évaluée à 3,00, une mise d´un euro rapportera au parieur la somme de 3 euros (c´est-à-dire trois fois la mise de départ). |
| Pari simple |
> Le parieur joue sur une seule rencontre. Différents types de pari peuvent être proposés :
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| Pari combiné | > Ce type de pari permet de jouer plusieurs paris simples en même temps. Le parieur a donc la possibilité de miser sur plusieurs matches lors d´une même journée de Ligue 1, par exemple. Pour remporter la mise finale, le parieur doit obligatoirement avoir bon à tous ses pronostics. Son gain est calculé en multipliant ses différents paris en fonction des cotes proposées. |
| Plus ou moins 1¸5 buts (et dérivés) | > Le score du match sur lequel s´effectue le pari doit comporter au moins 1¸5 buts au total, c´est-à-dire que le résultat final doit être au minimum de 2-0 ou 1-1 (soit deux buts, ce qui est supérieur à 1¸5 but). |
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Résultat double |
> Le parieur est invité à choisir deux des trois résultats possibles d´un match de football (victoire de l´équipe qui reçoit et match nul, par exemple). Ce qui lui permet d´avoir plus de chances de réussir son pari. |
*Jouez comporte des risques : dépendance, isolement... Appelez le 09 74 75 13 13 (appel non surtaxé).
Besoin d´un éclairage «technique» en matière de foot ? Pas de panique, ce lexique est fait pour vous. Du coup du sombrero au renard des surfaces en passant par la main de Dieu, devenez incollable sur le vocabulaire utilisé dans l´univers du ballon rond !
| Action | > Combinaison entre un ou plusieurs joueurs amenant à une situation de but. |
| Aile de pigeon | > Succession d'un contrôle, d'une déviation ou d'une frappe sur un ballon en l'air avec l'extérieur du pied ou le talon, en pliant la jambe. |
| Ailier | > Joueur positionné sur le côté du terrain (aile) à vocation offensive ayant pour fonction le débordement et le centrage du ballon. On distingue ailier droit et ailier gauche. |
| Amorti | > Contrôle opéré sur un ballon dans le but de ralentir sa course. |
| Anti-jeu | > Action ou conduite faussant ou empêchant le jeu d'une manière délibérée. On peut citer comme exemple une action volontaire de gêne sur l'adversaire, un tacle violent ou une attitude plus globale d'une équipe menant au score et empêchant la bonne marche du jeu. |
| Appel de balle | > Course effectué par un joueur (souvent un attaquant) dans le but de signifier qu'il attend le ballon dans une position de jeu favorable. |
| Appels croisés | > Appel effectué simultanément par deux attaquants dans le but de perturber la défense adverse. |
| Appui | > Positionnement d'un attaquant visant à constituer un appui pour une éventuelle action offensive ou pour focaliser la défense adverse sur lui. |
| Arbitre | > Personne neutre présente sur le terrain chargée de la bonne application des règles de jeu. |
| Arbitre assistant | > Arbitre chargé d'assister l'arbitre principal, il évolue hors des limites du terrain le long de la ligne de touche et signale principalement les "hors-jeu", les sorties de balles mais aussi les fautes. Il était anciennement appelé "juge de touche". |
| « Arconada » | > Référence au gardien espagnol Luis Arconada, auteur d'une erreur semblable lors de la finale de l'Euro 84, cette expression caractérise un gardien se couchant sur la balle mais laissant celle-ci glisser sous lui jusqu'au but. |
| Arrêts de jeu | > Temps décompté par l'arbitre afin de palier à celui perdu sur le temps réglementaire lors de changements de joueurs ou de blessures et ajouté à la fin de chaque mi-temps. |
| Arrière latéral | > Défenseur positionné sur les côtés (latéral gauche ou droite) et qui remonte avec son équipe lors des phases offensives. |
| Ascenseur | > Action visant à se servir de l'adversaire pour jouer un ballon aérien. Considéré comme une faute, ce genre d'action est généralement sanctionné. |
| Assise | > Terme désignant la stabilité tactique d'une équipe. |
| « Attentat » | > Expression caractérisant une faute volontaire ou très dangereuse pouvant amener à une blessure. |
| Avertissement | > Souvent synonyme d'un carton jaune, l'expression peut aussi désigner un avertissement verbal donné par l'arbitre à un joueur. |
| Avant-centre | > Faisant partie des attaquants, l'avant-centre peut être en pointe, en pivot, il est le point d'ancrage du milieu de terrain vers l'avant. |
| Ballon d'or | > Décerné par le magazine France football, cette récompense est remise début décembre au meilleur joueur de l'année désigné par le vote d'un panel de journalistes européens. |
| Banc de touche | > Expression désignant au choix l'abri sur le bord du terrain où les joueurs se réunissent pour s'échauffer, ou le groupe de joueurs remplaçants. |
| Baraka | > Désignant une chance exceptionnelle d'un joueur, souvent un gardien ou d'une équipe au complet, est souvent employé sous la forme "avoir la barraka". |
| Béton | > "Bétonner" est souvent utilisé pour caractériser une tactique ultra défensive, souvent lorsqu'une équipe mène par un but d'avance lors d'une rencontre à fort enjeu. |
| Bicyclette | > Considéré comme le geste le plus spectaculaire du football quand il est retourné, il consiste en un tir de volée en extension où l´impulsion et le tir sont réalisés par la même jambe. |
| Biscotte | > Terme argotique désignant un carton jaune. |
| Bouffer la feuille (de match) | > Désignant un attaquant ayant raté une action de but facile ou en panne de réussite. |
| Boulet de canon | > Tir caractérisé par une grande puissance et visant à marquer en force. |
| Bourde | > Expression usuelle qui dans le football désigne une faute grossière d'un défenseur ou du gardien, et qui conduit la plupart du temps à un but encaissé. |
| Bundesliga | > Littéralement "ligue fédérale" en langue germanique, c'est le nom donné aux deux premières divisions du championnat de football professionnel allemand. |
| But | > Action de faire passer au ballon la ligne de but entre les deux poteaux et sous la barre transversale, il est l'objectif même du football. |
| But casquette | > But encaissé d'une façon insolite ou stupide. |
| But contre son camp | > But encaissé par une équipe au profit de l'adversaire, mais marqué par un joueur membre de cette équipe d'une façon involontaire. |
| But en or | > But départageant deux équipes lors d'une prolongation, alors que celles-ci n'y étaient pas parvenues lors du temps réglementaire. |
| Buteur | > Expression désignant au choix le joueur ayant marqué le but, ou plus précisément le joueur occupant le poste d'avant-centre et dont le rôle est de marquer les buts. |
| But libérateur | > But soldant une rencontre très disputée ou à fort enjeu, qui libère donc l'équipe auteur de celui-ci. |
| Cadre | > Joueur occupant, par son talent ou son ancienneté, une place prépondérante dans une équipe, sur le terrain ou dans le vestiaire, et très souvent titulaire. |
| Cadre | > Terme d'ordre technique désignant la cage de but. Par extension un tir ou une frappe cadrée désigne une action dirigée précisément vers le but, par opposition à un tir ou une frappe "cadrée" ou "hors cadre". |
| Café crème | > Dribble ayant permis l'élimination d'un ou plusieurs joueurs adverses et revêtant une dimension quasi humiliante (petit pont, passement de jambe?). |
| Calcio | > Mot italien désignant le football en général, il est injustement usité pour designer le championnat de football professionnel italien. |
| Capitaine | > Sorte d'autorité naturelle par son ancienneté et son talent, il n'a pas vocation à discuter avec l'arbitre ses décisions mais l'usage veut que ce soit lui qui le fasse, il porte un brassard distinctif et c'est lui qui soulève les trophées quand l'équipe en remporte. |
| Capocannoniere | > Surnom donné au meilleur buteur du championnat Italien. |
| Capter | > Blocage du ballon par le gardien suite à une frappe. |
| Carton jaune | > Avertissement de premier niveau délivré par l'arbitre à un joueur. Si celui-ci s'en voit accorder un second lors de la même rencontre, cela l'amène directement à s'en voir délivrer un rouge, synonyme d'expulsion du terrain pour le restant du temps de jeu. |
| Carton rouge | > Signifie l'expulsion immédiate et définitive du joueur concerné pour le restant de la rencontre, consécutivement à une faute grave ou à deux cartons jaunes en une même rencontre. |
| Carton vert | > Signe d'appel à l'assistance médicale pour blessure, n'est plus utilisé dans le circuit professionnel depuis 2003. |
| Casper | > Référence au célèbre fantôme, sert à définir un joueur dont l'action est non remarquable voir carrément inutile à son équipe lors de la partie. |
| Caviar | > Passe délivrée d'une façon parfaite ou très facile et permettant au receveur de marquer aisément. |
| Centre | > Action d'envoyer le ballon dans la surface de réparation par le côté vers un attaquant, soit à ras de terre, soit en l'air. |
| Centre en retrait | > Consiste à faire un centre en retrait par rapport à l'action et au but pour prendre la défense à revers lors d'un repli de celle-ci, il est joué au ras du sol. |
| Centre au cordeau | > Centre parfait. |
| Charge | > Faute sur un joueur par un choc ou une poussée violente. |
| Chèvre | > Expression argotique qualifiant un joueur de piètre qualité ou auteur d'une performance plus que moyenne. |
| Chauffer (ou cirer) le banc de touche | > Expression familière qualifiant un joueur très souvent remplaçant. |
| Ciseau | > Mouvement en ciseau des deux jambes afin de réaliser une frappe. |
| Classico | > Terme qualifiant à l'origine le derby entre les deux principales équipes espagnoles le Real Madrid et le FC Barcelone, mais signifiant par extension toute rencontre entre les deux principales équipes à forte rivalité, comme par exemple OM-PSG en France . |
| Combinaison | > Jeu de passe entre plusieurs joueurs amenant à déstabiliser l'équipe adverse, ayant pour origine un coup de pied arrêté ou à l'inverse une action de jeu. |
| Contestation | > Acte de contester une décision arbitrale, peut être sanctionné par un carton jaune. |
| Contre (ou contre-attaque) | > Action menée rapidement dans la lancée d'une attaque adverse infructueuse pouvant aboutir à un but grâce à la désorganisation de l'équipe attaquant précédemment. |
| Contre-appel | > Prendre l'adversaire à contre-pied par un appel de balle. |
| Contrôle orienté | > Permet de dribbler un joueur adverse ou d'accélérer le rythme de jeu par anticipation du mouvement du joueur adverse lors d'un contrôle. |
| Corner ou coup de pied en coin | > Lorsqu'un défenseur est le dernier à toucher la balle avant quelle franchisse la ligne de but, l'équipe adverse se voit accorder de tirer un ballon dans le petit triangle au bord du terrain, le premier défenseur adverse devant se trouver à 9,15m minimum. |
| Coup de pied arrêté | > Reprise de jeu lorsque le ballon est posé (corner, penalty, coup franc?). |
| Coup du chapeau | > Succession de trois buts marqués par un même joueur lors d'une seule rencontre. |
| Coup-du-crapaud ou Cuauhtémoc | > Saut avec le ballon entre les jambes qui permet de passer un ou plusieurs adversaires. |
| Coup-du-foulard ou Rabona | > Geste très esthétique qui permet de centrer en frappant le ballon avec sa jambe d'appui |
| Coup du scorpion | > Geste technique consistant en une frappe du talon en position aérienne et quasi horizontale |
| Coup franc | > Sanction à la suite d'une faute. Il peut être direct (suite à une faute hors de la surface de réparation) et se joue en un temps, ou indirect en deux temps. Si la faute est commise dans la surface de réparation, le coup franc est converti en penalty. |
| Coup du sombrero | > Passer un adversaire grâce à un mini lob effectué par dessus lui. |
| Copa America | > Organisé alternativement tous les deux, trois ou quatre ans, cette compétition voit s'affronter les meilleures équipes nationales sud américaines. |
| Coupe d'Europe | > Organisé tous les 4 ans, cette compétition voit s'affronter les 4 meilleures équipes nationales européennes. Soit on parle de l'Euro et c'est le Championnat d'Europe de football pour les pays, soit on parle des coupes d'Europe pour les clubs et c'est la ligue des Champions ou l'Europa League. |
| Coupe des confédérations | > Organisée par la FIFA, cette compétition voit s'affronter l'équipe championne du monde en titre et les équipes championnes de la coupe continentale de leur confédération en Asie, Afrique, Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud et Océanie auxquelles s'ajoute l'équipe du pays organisateur. |
| Coupe du Monde | > Organisée tous les 4 ans, cette compétition voit s'affronter les meilleures équipes nationales. |
| Couverture de balle | > Technique consistant à garder le ballon en se mettant en opposition entre celui-ci et un adversaire, afin de gagner du temps lors de matchs importants, ce qui provoque souvent un énervement de l'adversaire et permettant de le pousser à la faute. |
| Crochet | > Geste consistant à déporter légèrement le ballon vers un côté puis d'accélérer vers l'avant afin d'effacer l'adversaire. |
| Croc-en-jambe (ou croche-pied) | > Faute qui déséquilibre l'adversaire, sans jouer le ballon |
| Crucifier | > Expression employée soit au sujet d'une équipe lorsque, menée 2 à 0, elle en encaisse un troisième, soit au sujet d'un gardien qui, pris par surprise ne peut esquisser de geste pour repousser la balle. |
| Dégagement | > Repousser le ballon vers la zone offensive sous la pression de l'attaque adverse |
| Déjouer | > Empêcher l'équipe adverse de s'appuyer sur ses points forts (pressing, marquages des buteurs ou meneurs de jeu?) |
| Démarquer (se) | > Déjouer le marquage, c'est-à-dire la surveillance directe de joueurs adverses, afin de recevoir une passe librement |
| Demi-volée | > Se dit d'un ballon frappé vers le but adverse lorsque celui-ci retombe ou touche à peine le sol. |
| Derby | > Match opposant deux équipes rivales mais proches géographiquement, comme par exemple Lyon-Saint-Etienne ou Lille-Lens |
| Détente | > Capacité développée par un joueur de sauter en hauteur, très utile lors de corners ou coups francs, afin de gagner des duels aériens, que ce soit pour un attaquant ou un défenseur |
| Déviation (jouer en) | > Jouer en direction d'un coéquipier rapidement et en une seule touche de balle. |
| Dévisser | > Rater complètement une passe ou une frappe |
| Double contact | > Passe à deux touches de balle successives et rapides afin de surprendre le joueur adverse, à un seul ou deux pieds. |
| Dribble | > Geste technique de conduite de la balle, et par extension d'élimination d'un joueur adverse |
| Effet | > Souvent utilisé pour contourner le mur, c'est un mouvement rotatif que le joueur donne à la balle et qui rend sa trajectoire imprévisible. |
| Eliminer [un joueur] | > Action de rendre inoffensif un joueur adverse par un geste technique, en le mettant hors de portée du ballon. |
| Enrhumer | > Expression familière qualifiant une situation où un joueur arrive à prendre de vitesse son adversaire. |
| Extérieur | > Frappe effectuée afin de donner un effet "brossé" à la balle en le prenant avec l'extérieur du pied (côté des petits orteils). |
| Feinte de frappe | > Jouer sur l'anticipation faite par l'adversaire d'un centre ou d'un tir pour le prendre en défaut en effectuant à la place une frappe. |
| Fermer la boutique | > Expression familière traduisant la tactique ultra-défensive d'une équipe après que celle-ci ait obtenu un avantage au score. |
| Finale | > Ultime rencontre au terme d'une compétition. Le vainqueur de celle-ci remporte le trophée. |
| Flip-Flap | > Action de faire passer la balle sur l'extérieur du pied par un crochet extérieur suivi d'un rapide mouvement afin de rabattre celle-ci sur l'intérieur du pied. |
| Forfait | > Renoncement volontaire d'une équipe à un match ou à une compétition, qui entraîne la victoire de facto de l'adversaire. |
| Frappe enveloppée | > Frappe avec effet, souvent utilisée pour tromper un gardien lors d'un tir direct. |
| Frappe du cou de pied | > Frappe du dessus du pied, qui lui donne une trajectoire droite. |
| Fusiller le gardien | > Action de marquer un but d'une frappe tellement puissante qu'elle ne donne pas le temps au gardien de l'arrêter. |
| Gants en peau de pêche | > Action pour un gardien d'encaisser un but provenant d'une frappe molle lui glissant des mains. |
| Gardien de but | > Joueur ayant pour fonction première la protection des cages, seul autorisé à utiliser ses mains dans la surface de répération, il porte un maillot distinctif. |
| Grand pont | > Partant d'un dribble, ce geste technique consiste à faire glisser la balle d'un côté du joueur adverse, et à récupérer celle-ci après l'avoir contourné par l'autre côté. |
| Groupe de la mort | > Expression familière souvent utilisé lors de Coupes du Monde pour designer le groupe de poule où se retrouvent des équipes de très fort niveau. |
| Hocus Pocus | > Dribble en faisant passer le ballon en arrière du pied d'appui avec l'autre pied et de rabattre vers l'avant tout en gardant les jambes croisées. |
| Hors-jeu | > La position de hors-jeu est obtenue quand le joueur se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l'avant dernier défenseur. La position de hors-jeu passif est obtenue quand le joueur est dans la position de hors-jeu mais que cela n'influence pas le déroulement du jeu. |
| Hold-up | > Match gagné par une équipe alors qu'elle était largement dominée par son adversaire tout au long de la partie. |
| Libéro | > Défenseur central chargé de couvrir l'ensemble de la défense, sans être astreint à un marquage individuel. |
| Liga | > Nom donné (en France) au championnat espagnol. |
| Ligue 1 | > Championnat de France de première division. |
| Lob | > Action de jeu visant à faire passer le ballon au-dessus de l'adversaire. Il n'est pas propre au seul football et se rencontre dans la majorité des sports de balle. |
| Lucarne | > Coin formé par l'angle barre transversale/poteau. |
| Lunette | > Synonyme de lucarne. |
| Main | > Employé pour qualifier les fautes résultantes d'un contact entre le ballon et les membres supérieurs. |
| Main de Dieu | > Employé pour qualifier un but accordé mais marqué de la main, en référence au but marqué par Diego Maradona lors d'un quart de finale du Mondial 1986, après lequel il avait déclaré "c'est la main de Dieu" |
| Main du Diable | > A l'inverse de la "Main de Dieu" c'est lorsqu'un but qui va être marqué est sauvé de la main. |
| Marquage | > Consiste à coller de près un joueur adverse afin de défendre sur lui, le marquage est dit "à la culotte". Le plus souvent focalisé précisément sur un joueur, le marquage est dit individuel, sinon il peut aussi être de zone s'il consiste à défendre spécifiquement une zone délimitée du terrain. |
| Match d'ouverture | > Terme utilisé pour qualifier le premier match joué d'un grand tournoi, généralement avec le tenant du titre ou le pays d'accueil de la compétition. |
| Match nul | > Match au terme duquel le score est identique pour les deux formations. |
| Meneur de jeu | > Placé en retrait des attaquants, il est l'architecte du jeu. C'est lui qui distribue les balles et oriente la conduite des actions. Il est assisté généralement de milieux récupérateurs qui eux récupèrent le ballon afin que celui-ci construise l'action. |
| Mercato | > Expression signifiant marché en italien, il désigne la période des transferts avant la reprise de la saison et pendant la trêve hivernale. |
| Mi-temps | > Terme désignant soit la pause entre les deux périodes de jeux de 45 min, soit une des deux périodes de jeu elle-même (1ère mi-temps et 2nde mi-temps). |
| Milieu récupérateur | > Joueur contrant l'adversaire devant la défense, il peut y en avoir un seul ou plusieurs. |
| Obstruction | > Faute consistant à empêcher un joueur adverse de s'emparer du ballon en se plaçant entre lui et le ballon. |
| Occasion | > Utilisé lorsqu'une équipe a la possibilité de marquer un but. Le terme réalisme est utilisé lorsqu'une équipe marque des buts à partir de peu d'occasions. |
| Panenka | > Façon originale de tirer un penalty inventé par le Tchèque Antonin Panenka. Elle consiste en une pichenette tapée mollement qui prend à contre-pieds le gardien qui aurai anticipé un tir direct en plongeant. |
| Panna | > Synonyme de petit pont. |
| Papinade | > Inventé par Jean-Pierre Papin, ce geste technique consiste en une reprise de volée acrobatique se terminant par un but très esthétique. |
| Passe à dix | > Consiste en un échange de passes entre les différents membres de l'équipe ce qui prive l'adversaire du ballon. |
| Passe décisive | > Passe ultime avant que le buteur ne concrétise l'occasion. |
| Passement de jambes | > Geste technique consistant à décrire un cercle autour du ballon avec le pied sans le toucher afin de déstabiliser l'adversaire. |
| Penalty | > Sanctionnant une faute commise dans la surface de réparation, le joueur se trouve seul face au gardien à une distance de 11 mètres. |
| Petit pont | > Geste technique consistant à faire passer le ballon entre les jambes de l'adversaire. |
| Petit poucet | > Expression utilisée pour qualifier le plus petit club en lice dans un championnat. |
| Pichenette | > Pousser le ballon d'un coup de pied de faible amplitude. |
| Pichichi | > Nom décerné au meilleur buteur du championnat espagnol (la Liga). |
| Piquer sa tente | > Lorsqu'un attaquant est systématiquement hors jeu, et donc qu'on ne peut jamais lui faire de passe. |
| Piquette | > Frappe sans élan, sans amplitude et effectuée rapidement visant à lober un joueur adverse en position couchée ou en train de se coucher au sol. |
| Pointu | > Frappe du bout du pied, à la trajectoire beaucoup plus aléatoire qu'avec le plat, l'intérieur ou l'extérieur, et donc reconnue comme beaucoup plus méritoire si elle se concrétise par un but. |
| Pont | > Voir petit pont et grand pont. |
| Portier | > Synonyme de gardien. |
| Poteau rentrant | > Ballon frappant le poteau avant de rentrer dans le but. |
| Poule / Phase de poules | > Adaptation du mot "pool" qui signifie groupe, c'est un mini-championnat précédant une compétition importante et permettant aux équipes de ne pas être éliminées dès le premier match et de les préparer aux phases suivantes. |
| Pousser | > Attitude très offensive d'une équipe menée au score ne voulant pas perdre la rencontre, jusqu'aux dernières minutes du match. |
| Premier League | > Première division du championnat anglais. |
| Pressing | > Attitude d'une équipe qui n'est pas en possession du ballon mais fait tout pour l'obtenir, au risque d'épuiser ses joueurs ou de se faire prendre en contre. |
| Prolongation | > Temps supplémentaire ajouté au temps réglementaire dans les rencontres où l'on doit obligatoirement avoir un vainqueur. Ces prolongations prennent généralement la forme de deux périodes de 15 minutes et sont suivies, si les deux équipes conservent leur égalité, d'une séance de tirs au but. |
| Raccroc (but de) | > Expression familière caractérisant un but marqué suite à une action litigieuse ou incongrue. |
| Rateau | > Consiste à ramener le ballon vers soi à l'aide d'une seule jambe afin de le soustraire à un adversaire, souvent suivi d'une vive accélération pour prendre en défaut celui-ci qui n'est plus sur ses appuis. |
| Récupération | > Reprise de la balle à l'adversaire. |
| Relance | > C'est le mouvement d'offensive de l'ensemble d'une équipe consécutif à la récupération. |
| Remplaçant | > Joueur qui, sur décision du coach, prend la place d'un joueur sur le terrain, soit poste à poste, soit à un poste différent pour faire évoluer le schéma tactique de la formation. Le championnat de Ligue 1 limite à trois le nombre de remplacements possibles au cours d'une même rencontre. |
| Renard des surfaces | > Expression associée à un buteur sachant saisir les occasions de but dans la surface. On peut citer en exemple David Trezeguet, Ruud Van Nistelrooy ou Gabriel Batistuta. |
| Reprise de volée | > Frappe exercée sur un ballon alors qu'il n'a pas touché le sol. |
| Rétro | > Voir Bicyclette. |
| Roulette | > Double contact enchaîné sur un ballon en rotation afin d'éliminer un adversaire en décalant sa course d'un mètre environ sur le côté. |
| Serie A | > Championnat de première division italien. |
| Savonnette | > Balle perdue par un gardien qui a cru la saisir mais la laisse échapper par la suite. |
| Semelle | > Manière violente de jouer la balle, qui peut conduire à blesser l'adversaire. |
| Simulation | > Désigne une attitude par laquelle un joueur simule une faute commise sur lui, en général par une chute, afin d'obtenir un penalty ou un coup de pied arrêté. |
| Sortie kamikaze | > Se dit d'une sortie d'un gardien se confrontant et heurtant l'attaquant adverse, souvent hors de la surface de réparation. Cette attitude est souvent sanctionnée. |
| Tacle | > Récupération du ballon dans les pieds de l'adversaire en se couchant, les pieds en avant, dans un unique but d'interception du ballon. Les fautes sont courantes sur les tacles, souvent pour une des raisons suivantes : tacle par derrière, tacle en retard, tacle dans le but de toucher le joueur et non le ballon. |
| Talonnade | > Tir ou passe effectué(e) avec le talon. |
| Téléphoné | > Se dit d'un geste technique ou d'une action très prévisible. |
| Temps additionnel | > Temps ajouté à la fin d'une mi-temps ou d'une prolongation correspondant au temps approximatif des arrêts de jeu durant cette même période. |
| Temps réglementaire | > Désigne les 2 mi-temps de 45 minutes (plus les éventuelles prolongations). |
| Tête | > Contact du ballon avec la tête d'un joueur. Si les 2 pieds du joueur ne touchent pas le sol, on parle de tête plongeante. Si la tête dirige le ballon vers le sol, on parle de tête piquée. |
| Tir sans étiquette | > Lorsque l'on ne sait pas déterminer si un tir est un shoot ou un centre, on parle de tir sans étiquette. |
| Tirs au but | > A la fin d'un match à élimination directe, si les 2 équipes sont à égalité à la fin de la prolongation, il y a une séance de tirs au but pour les départager. Chaque équipe tire alors une série de 5 penalties avec 5 joueurs différents. A la fin de cette série, l'équipe qui a marqué le plus de buts remporte le match. En cas d'égalité, les équipes continuent la séance de tirs au but selon le principe de la mort subite. |
| Toile | > Sortie ratée d'un gardien de but. |
| Touche | > Remise en jeu du ballon lorsque celui-ci sort par les côtés longs du terrain. Le terme désigne également la ligne démarquant les côtés longs du terrain. |
| Transversale | > Barre supérieure et horizontale de la cage d'un gardien. Par extension, ce terme désigne également un tir effectué sur cette même barre. |
| Une-Deux | > Doublement d'une passe entre deux joueurs de manière rapide. Au basket-ball, ce geste est appelé "passe et va". |
| Vendanger | > Rater son occasion de but. |
| Virgule | > Geste technique permettant de surprendre l'adversaire sur son contre-pied, en poussant le ballon par l'extérieur du pied pour ensuite le récupérer par l'intérieur de ce même pied. |
| 4-4-2 | > Tactique de jeu mettant en scène 4 arrières, 4 milieux et 2 avants. Elle est très utilisée dans le monde du football. |